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c++ - 读取 QTcpSocket

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windows - cmake 在调用 'git' 命令时无法读取 ssh key

我想让“cmake”使用“gitexport”命令从git存储库中导出一些文件。每次我这样做都会收到错误Permissiondenied,pleasetryagain.git@xxxx:Permissiondenied(publickey,password).fatal:Theremoteendhungupunexpectedly如果我自己从DOS命令行执行此操作,系统会在提示中询问密码。据我所知,我的sshkey已经提供给监视git存储库的网络管理员。你知道为什么“cmake”无法获取我的sshkey吗?如何防止询问密码?下面是我正在使用的命令execute_process(COMM

c++ - OpenGL——多个 glDrawArrays() 调用只显示第一次的结果?

所以我遍历了几个网格,每个网格都存储在自己的GL_ARRAY_BUFFER中,但它们共享相同的glVertexAttribPointer结构。我在for循环中遍历每个渲染/绘制过程:if(sConfig.mRendering.isRenderTypeActive(RENDER_TYPE_SINGLE_MESH)||sConfig.mRendering.isRenderTypeActive(RENDER_TYPE_TWO_MESH)){constintmesh_count=sConfig.mRendering.isRenderTypeActive(RENDER_TYPE_TWO_MESH

c - wglCreateContext 失败,错误为 "The pixel format is invalid"

我正在尝试使用上下文访问整个屏幕。这是我当前的代码(目前只有这个文件):#include#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){HDChdc=GetDC(NULL);HGLRChglrc;hglrc=wglCreateContext(hdc);//Handleerrorsif(hglrc==NULL){DWORDerrorCode=GetLastError();LPVOIDlpMsgBuf;FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER|FORMAT_MESSAG

windows - 使用 QSettings 在 Windows 上读取注册表值

我正在尝试使用QSettings从Windows注册表中读取MachineGuid键。该key的地址是"HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Cryptography".我正在使用带有QSettings::Native标志的QSettings,如下所示。QSettingssettings("HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Cryptography",QSettings::NativeFormat);我可以从regedit.exe查看所有子文件夹及其键和MachineGuid的值,但的value函数Q

c - Windows 10 上的多线程性能比 Linux 差得多

我将一个多线程Linux应用程序移植到Windows,并在运行Windows10专业版的服务器上对其进行测试。与在相同双启动硬件上运行的Linux版本的性能相比,Windows版本的性能非常糟糕。我将代码简化为一个表现出相同症状的小型多线程示例。我希望SO社区能够就此应用程序在Windows和Linux之间存在这种性能差异的原因提供一些见解,并提供有关如何解决该问题的建议。我正在测试的机器具有双IntelXeonGold6136CPU(24/48物理/逻辑内核)@3.0GHz(Turbo加速至3.6GHz)和128GB内存。机器设置为双引导CentOS或Windows10。没有运行Wi

c - Mingw-w64 C版本支持吗?

minigw-w64支持哪些C版本?它使用msvcrt.dll那么它不会只支持ANSIC吗?但后来我看到像VLC这样的程序使用它,但说它们需要C11。这怎么可能?编辑:一些来源:Howtoprintfasize_twithoutwarninginmingw-w64gcc7.1?http://www.mingw.org/wiki/c99 最佳答案 MinGW使用msvcrt.dll,但在需要支持更新/固定功能的地方集成它,在某些情况下提供某些功能的完整重新实现(例如,您可以选择加入GNUprintf/扫描)。此类额外内容要么静态链接,

c - 从C文件中读取unicode字符

我正在尝试从.csv文件中读取UTF-8字符串,然后将其写入控制台。a.csv内容:Gijón在对该主题进行了一整天的研究后,我发现执行此类操作的正确方法应该类似于以下内容:intmain(intargc,char*argv[]){char*locale=setlocale(LC_ALL,"");printf("locale:%s\n",locale);constintMAX_LINE_SIZE=1024;charline[MAX_LINE_SIZE];wchar_twline[MAX_LINE_SIZE];//Attempt0:nospecialhandlingFILE*stream

C++ 套接字 : Enabling Promiscuous Mode in Windows

我正在尝试修改我当前的套接字程序以捕获混杂的数据包。我目前所拥有的是能够正常抓包的。我已经看到关于如何在Linux上执行此操作的其他答案,但我需要找到一种在Windows上完成此操作的方法。这是我的代码:intmain(intargc,charconst*argv[]){SOCKETs;//Theboundsocketstructsockaddr_inserver;intrecv_len;//Sizeofreceiveddatacharudpbuf[BUFLEN];//Abufferfortheincomingdata.floatdata;//Thedatainthepacket//C

c - 为什么 Windows 要求导入 DLL 数据?

在Windows上,可以从DLL加载数据,但需要通过导入地址表中的指针进行间接访问。因此,编译器必须知道正在访问的对象是否是使用__declspec(dllimport)从DLL导入的。类型说明符。这很不幸,因为这意味着设计用作静态库或动态库的Windows库的header需要知道程序链接到哪个版本的库。此要求不适用于函数,这些函数是为DLL透明地模拟的,stub函数调用实际函数,其地址存储在导入地址表中。在Linux上,动态链接器(ld.so)将所有链接数据对象的值从共享对象复制到每个进程的私有(private)映射区域。这不需要间接寻址,因为私有(private)映射区域的地址是模

R Spark 一次从文件夹中读取一个文件,与 Shiny 集成

我在HDFS上有一个文件夹,其中包含10个CSV文件。每个CSV文件包含10000行和17列。目标响应式读取HDFS上的文件夹。如果文件夹中包含文件,则从文件夹中一次读取一个文件(从旧到新)。在Shiny中绘制一些参数。当新文件添加到文件夹或从文件夹中读取时更新绘图。状态目前,借助SparklyR,我能够一次响应式(Reactive)读取所有文件并生成包含100000个点的绘图(ggplot)。如果我在启动应用程序后添加第11个文件(包含10000行),绘图将更新为110000个点。library(sparklyr)conf=spark_config()conf$spark.drive